Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Valkyrie
The Log
Ice Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Arrows Musketeer

Synergie w ataku 10 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Lightning
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Musketeer Valkyrie Lightning The Log
Lightning
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie The Log P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Lightning
Arrows The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Arrows Musketeer Valkyrie
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer Lightning Ice Spirit Arrows
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Lightning P.E.K.K.A The Log
Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Ice Spirit Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Arrows Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Lightning The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Ice Spirit Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Lightning P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit Lightning
Arrows The Log Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Valkyrie The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Arrows
Musketeer Lightning The Log
Lightning Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit Valkyrie
Arrows The Log Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Ice Spirit Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Arrows The Log
Lightning Musketeer Valkyrie
Arrows The Log Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer Lightning The Log
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076