Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel
Hog Rider
Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Executioner Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang
Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Goblin Barrel
Executioner
Skeletons Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeletons Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Mega Knight
Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Skeletons Executioner Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Executioner
Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Skeletons Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Skeletons Lumberjack Mega Knight
Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Skeletons Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lumberjack
Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Executioner Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner Skeletons Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Skeletons
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner Electro Wizard
Executioner Mega Knight
Executioner
Executioner
Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner Mega Knight
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Executioner Mega Knight
Executioner Electro Wizard
Mega Knight
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang
Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Executioner
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076