Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Magic Archer Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Prince Miner Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram Miner Ram Rider
Zap
Spear Goblins Battle Ram Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram
The Log
Spear Goblins Battle Ram Prince Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram Prince Miner Ram Rider
Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram Ram Rider
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Battle Ram Prince Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Battle Ram Prince Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Miner Skeleton Dragons Battle Ram Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Mega Minion Miner

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Battle Ram Prince Ram Rider
Arrows
Mega Minion Battle Ram Prince Miner Ram Rider
Skeleton Dragons
Prince Miner Ram Rider
Mega Minion
Arrows Miner
Battle Ram
Spear Goblins Arrows
Prince
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons Miner Ram Rider
Miner
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Prince
Ram Rider
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons Prince

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Prince
Arrows
Spear Goblins Mega Minion Prince
Skeleton Dragons
Spear Goblins Prince
Mega Minion
Spear Goblins Arrows Miner
Battle Ram
Prince
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons
Miner
Mega Minion
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Ram Rider
Skeleton Dragons Mega Minion Prince Ram Rider
Prince Ram Rider Skeleton Dragons Mega Minion
Prince Skeleton Dragons Mega Minion Ram Rider
Arrows Prince
Arrows Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Ram Rider Spear Goblins Arrows
Arrows Skeleton Dragons Ram Rider
Prince
Spear Goblins Prince Miner
Skeleton Dragons Spear Goblins Arrows Mega Minion Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Spear Goblins Ram Rider
Prince Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Prince
Prince Ram Rider
Prince Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Prince
Arrows Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Prince Ram Rider
Arrows Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Ram Rider
Prince Ram Rider
Skeleton Dragons Spear Goblins Arrows Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Prince
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Prince Miner
Spear Goblins Prince Ram Rider
Prince Ram Rider
Prince Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Ram Rider
Prince Spear Goblins Mega Minion Ram Rider
Prince
Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Prince
Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion Prince
Arrows Prince
Prince Ram Rider
Skeleton Dragons
Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Prince
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Prince
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Spear Goblins Mega Minion Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Miner Skeleton Dragons Ram Rider
Prince
Miner Arrows Skeleton Dragons Prince Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Prince
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Prince
Arrows Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons Prince
Arrows Skeleton Dragons
Prince
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Mega Minion
Arrows Miner Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Prince Miner Ram Rider
Miner Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Prince
Arrows
Spear Goblins Prince
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Ram Rider
Arrows
Miner Skeleton Dragons Mega Minion Prince
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076