Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Mother Witch Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Zap
Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Knight Tesla Elite Barbarians Wizard Bandit
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Wizard Bandit
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wizard Bandit
Poison
Wizard
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Wizard Bandit
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Bandit Tesla Fireball Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Bandit Tesla

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Knight Royal Giant Bandit
Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Tesla
Royal Giant
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Bandit
Elite Barbarians
Zap Knight Royal Giant Fireball Wizard Bandit
Fireball
Zap Royal Giant Knight Elite Barbarians
Wizard
Knight Royal Giant Elite Barbarians Bandit
Bandit
Zap Royal Giant Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Knight Tesla Elite Barbarians Bandit
Knight
Tesla Zap Fireball Wizard
Tesla
Knight Zap Fireball Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Knight Tesla Bandit
Wizard
Knight Tesla Elite Barbarians Bandit
Bandit
Zap Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball Wizard
Elite Barbarians Zap Knight Tesla Bandit
Tesla Knight Elite Barbarians Bandit
Tesla Elite Barbarians Knight Bandit
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Tesla Bandit
Tesla Zap Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball Bandit
Tesla Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Tesla Bandit
Zap Knight Tesla Fireball Wizard Bandit
Tesla Zap Fireball Wizard
Tesla Zap Knight Elite Barbarians Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Zap Tesla
Elite Barbarians Knight Tesla Bandit
Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Bandit
Tesla Wizard Knight Elite Barbarians Fireball
Tesla Fireball Zap Knight Elite Barbarians Wizard Bandit
Zap Wizard Knight Tesla Fireball Bandit
Tesla Elite Barbarians
Wizard Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Knight Tesla Elite Barbarians Wizard
Bandit Zap Knight Elite Barbarians
Zap Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Bandit
Knight Tesla Elite Barbarians Bandit
Fireball Wizard Zap Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Bandit
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Fireball Bandit
Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Tesla Fireball Wizard Bandit
Wizard Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians Zap Knight Fireball
Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit
Elite Barbarians Fireball
Zap Knight Fireball Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Zap Bandit
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076