Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Goblin Cage Fisherman Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Mega Minion Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Royal Giant Goblin Cage Fisherman
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Cage Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Poison
Mega Minion Goblin Cage Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Fisherman Fireball Goblin Cage Electro Wizard Mother Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Fisherman Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Fisherman Mother Witch Mega Minion The Log Electro Wizard
Mega Minion
Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Mega Minion The Log Electro Wizard
Goblin Cage
The Log
The Log
Royal Giant Fireball Goblin Cage Fisherman
Fisherman
Royal Giant The Log
Electro Wizard
Royal Giant Fireball
Mother Witch
Royal Giant

Synergie w obronie 1 13

Royal Giant
Mega Minion
Goblin Cage The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball
The Log Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage
Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard Mother Witch
The Log
Fireball Mega Minion Goblin Cage Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Fisherman
Mega Minion The Log Mother Witch
Electro Wizard
Mega Minion Fireball Goblin Cage The Log
Mother Witch
Goblin Cage The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
Mega Minion Goblin Cage The Log Fisherman Electro Wizard
Goblin Cage Fisherman Mega Minion Electro Wizard
Goblin Cage Mega Minion Fisherman Electro Wizard
Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Mega Minion Electro Wizard Mother Witch
Mega Minion Electro Wizard Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Mega Minion Fireball The Log Fisherman
Mega Minion Fireball Electro Wizard
Goblin Cage Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Minion Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Goblin Cage The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Fisherman Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Mega Minion The Log Fisherman Electro Wizard
Goblin Cage The Log Mega Minion Fireball Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Goblin Cage Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Minion The Log Fisherman
Goblin Cage The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball Goblin Cage The Log Fisherman Electro Wizard
Goblin Cage Fisherman
Fireball Mother Witch Electro Wizard
Mega Minion Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Electro Wizard Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Goblin Cage
Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Electro Wizard Mega Minion Fireball Goblin Cage The Log Fisherman
Mega Minion Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mother Witch Mega Minion
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Mega Minion Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Mother Witch
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Mother Witch Fireball
Mega Minion Fisherman
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076