Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Prince
Giant Snowball
Minions Guards Witch
Zap
Minions Guards Witch Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Guards Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Prince
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Minions Guards Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Witch Prince
Fireball
Minions Witch
Poison
Minions Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Freeze Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Guards Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Giant The Log
Guards
The Log
Freeze
Witch
Prince Goblin Giant
Prince
Minions Witch The Log
Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 2 13

Minions
Freeze Prince Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Guards Freeze Witch
Guards
Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Prince The Log
Prince
The Log Minions Guards Witch
Goblin Giant
Minions The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Guards Witch Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Minions Guards
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Freeze The Log Minions Guards
Minions Freeze Witch
Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Prince
Guards Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Guards Witch Freeze Goblin Giant The Log
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Guards Freeze Witch The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Freeze Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Minions Guards Witch Prince The Log
Freeze Witch The Log Minions Guards
Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Witch Prince Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Guards Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Prince Goblin Giant
Minions Freeze Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Minions Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Freeze Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Witch Guards Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Witch Prince
Guards Prince Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Guards Witch Goblin Giant
Witch
Guards Witch Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Goblin Giant The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Freeze The Log
The Log
Goblin Giant The Log
Guards Freeze Prince The Log
The Log
Minions Freeze Witch Goblin Giant
Witch The Log
The Log Freeze
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Prince The Log
The Log
Minions Freeze
Prince The Log
Witch The Log
The Log
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Witch The Log
Minions Prince The Log
Prince The Log
The Log
Freeze The Log Witch
Witch
The Log Witch
Witch Prince The Log
The Log
Witch
Minions Guards Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Freeze
Prince
The Log
Minions Guards Freeze Witch Prince
Witch
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
The Log
Prince
Minions Guards Freeze Witch The Log
Witch
Freeze Witch Prince Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076