Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Valkyrie Poison Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Witch Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker
Skeleton Army
Poison
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie

Synergie w obronie 1 13

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Witch Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Poison Witch Magic Archer
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Poison
Barbarian Barrel
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel
Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Valkyrie
Skeleton Army Witch Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Poison
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Poison Witch Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Poison Witch Magic Archer
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Poison Witch Magic Archer
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Poison Witch Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Poison Goblin Gang Witch Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Poison Witch Magic Archer
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie Poison
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Firecracker Barbarian Barrel Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Poison Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Poison Witch Magic Archer
Firecracker Poison Witch Magic Archer
Poison Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Poison Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Poison Witch Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Poison Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch
Firecracker Poison Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Poison Witch
Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Poison Firecracker Witch Magic Archer
Barbarian Barrel
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison Witch Magic Archer
Firecracker Poison Witch Magic Archer
Poison Firecracker Barbarian Barrel Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076