Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Miner Lumberjack
Zap
Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Miner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Skeleton Army Miner Electro Wizard Lumberjack Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Miner Electro Wizard Executioner Lumberjack
Goblin Gang
Miner
Elite Barbarians
Zap Lumberjack
Skeleton Army
Executioner
Zap Miner
Miner
Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Miner Lumberjack
Lumberjack
Zap Elite Barbarians Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Miner Lumberjack
Goblin Gang
Zap Skeleton Army Miner Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Zap
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Zap Skeleton Army Lumberjack
Miner
Zap Goblin Gang
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Zap Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Miner Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard Zap Lumberjack
Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Executioner Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Miner Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Lumberjack
Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Executioner Lumberjack
Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap Executioner Lumberjack
Executioner Zap Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Miner Electro Wizard
Miner
Executioner Zap
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Miner Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Miner Zap Electro Wizard
Zap Executioner
Elite Barbarians Executioner Miner
Zap Elite Barbarians
Zap Executioner
Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Miner
Zap
Zap Executioner
Miner Zap Executioner Electro Wizard
Zap Miner
Miner Zap
Elite Barbarians Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Miner
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Zap Executioner Electro Wizard
Miner Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076