Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Fireball Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Executioner Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker
Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball
Knight Elite Barbarians The Log
Executioner
Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Executioner The Log
The Log
Knight Elite Barbarians Fireball Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Skeletons
Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A The Log
Knight
Firecracker Executioner Skeletons Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Skeletons The Log
Fireball
The Log Knight
Executioner
Knight Skeletons The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Skeletons Knight Elite Barbarians Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Executioner The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Skeletons Firecracker
Executioner Skeletons Knight Firecracker Fireball The Log
Executioner Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Executioner Firecracker P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log
Executioner The Log Knight Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Elite Barbarians Executioner
Firecracker Fireball Executioner Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Knight Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Elite Barbarians Skeletons Knight Firecracker Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Firecracker Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Executioner Firecracker The Log
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Executioner The Log
Fireball The Log Firecracker Executioner
Fireball The Log Firecracker
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker Executioner
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball Executioner The Log
Firecracker Fireball Executioner The Log
Fireball
Firecracker Fireball Executioner The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Executioner
Firecracker Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Firecracker Executioner
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Executioner
The Log Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076