Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Sparky Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Clone Inferno Dragon
Zap
Clone Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Clone Electro Wizard
The Log
Clone Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Wizard Clone Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Wizard Clone Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard Clone Electro Wizard
Lightning
Wizard Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone Prince P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Clone Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Prince P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Clone Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Rage Prince P.E.K.K.A
Rage
Wizard Prince Electro Wizard
Clone
Electro Wizard Inferno Dragon
Prince
Wizard Rage Electro Giant Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard
Electro Giant
Prince Inferno Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Clone Prince
Inferno Dragon
Clone Electro Giant

Synergie w obronie 0 8

Wizard
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Clone
Prince
Wizard Electro Giant Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Electro Wizard
Electro Giant
Prince Inferno Dragon
Electro Wizard
Wizard Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Wizard
P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Prince Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Electro Giant
Inferno Dragon Wizard Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Prince Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Prince P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Wizard Electro Giant Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
P.E.K.K.A Prince Electro Giant Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Wizard
Prince
Wizard
Wizard Electro Giant
Wizard
Wizard
Wizard
Prince Electro Wizard
Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Prince
Wizard
Wizard
Wizard Prince Electro Wizard
Wizard Electro Giant
Prince
Wizard
Prince
Electro Giant Wizard
Inferno Dragon
Wizard Electro Wizard
Wizard Prince
Wizard Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Electro Giant
Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Electro Wizard Prince
Wizard Electro Wizard
Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Electro Giant
Prince P.E.K.K.A
Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Prince Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076