Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Fisherman Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Golem Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Night Witch
Giant Snowball
Goblins Minions Mega Minion Night Witch
Zap
Goblins Minions Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Night Witch
The Log
Goblins
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Goblins Minions Night Witch
Royal Delivery
Goblins Minions Mega Minion Night Witch
Fireball
Minions Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Poison
Minions Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Golem Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Mega Minion Night Witch Elixir Collector Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Minions Mega Minion

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Mega Minion Goblins Minions Golem Night Witch Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Golem
Mega Minion
Zap Golem Mega Knight
Elixir Collector
Golem
Mega Minion Night Witch Zap Minions
Night Witch
Golem Zap Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Mega Minion Night Witch

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Zap Mega Minion Night Witch
Zap
Mega Minion Mega Knight Goblins Minions Night Witch
Minions
Zap Mega Knight
Mega Minion
Zap Goblins Night Witch Mega Knight
Elixir Collector
Golem
Night Witch
Goblins Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Mega Minion Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion
Goblins Zap Minions Mega Minion Night Witch Mega Knight
Mega Knight Goblins Minions Mega Minion Night Witch
Night Witch Goblins Minions Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Goblins Zap Minions Mega Minion Night Witch Mega Knight
Minions Mega Minion Zap Night Witch
Zap Mega Knight
Goblins Minions Night Witch
Goblins Night Witch Mega Knight
Goblins Minions Zap Mega Minion Night Witch Mega Knight
Minions Mega Minion Zap Night Witch
Night Witch Mega Knight Zap Minions
Mega Knight Goblins Zap Minions Mega Minion Night Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Goblins Minions Night Witch
Mega Knight Goblins Zap Minions Mega Minion Night Witch
Zap Minions Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Goblins Minions Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap
Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Minions
Mega Knight Zap Night Witch
Night Witch Mega Knight
Zap Minions
Goblins Minions Mega Minion Night Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Goblins Minions Mega Minion
Mega Minion
Mega Knight Minions Mega Minion
Mega Knight Zap
Mega Knight Night Witch
Mega Knight
Goblins Zap Minions Mega Minion Night Witch
Minions Mega Knight Zap Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Zap Mega Knight
Zap Minions Mega Minion
Zap
Zap
Goblins Minions Night Witch
Zap
Zap
Minions
Zap
Zap
Mega Knight
Minions Night Witch
Zap Mega Minion Mega Knight
Zap Mega Knight
Minions Night Witch Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Mega Minion
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Zap Night Witch
Zap Minions Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Zap Night Witch Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions Night Witch
Zap Mega Minion
Mega Minion Mega Knight
Zap
Zap
Mega Minion Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076