Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Fisherman Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Prince Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Prince Miner Phoenix
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Miner
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Prince Miner
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Phoenix
Lightning
Goblin Hut Prince Phoenix
Rocket
Goblin Hut Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Poison Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Poison Phoenix Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Miner

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Prince Miner
Goblin Gang
Miner Skeleton Barrel Goblin Hut Prince
Skeleton Barrel
Goblin Hut Miner Bomber Goblin Gang Poison Prince
Goblin Hut
Skeleton Barrel Goblin Gang Prince Miner
Poison
Miner Skeleton Barrel Prince
Prince
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Poison Miner
Miner
Goblin Gang Skeleton Barrel Poison Bomber Goblin Hut Prince
Phoenix

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Miner
Goblin Gang
Goblin Hut Prince Miner
Skeleton Barrel
Goblin Hut
Goblin Gang
Poison
Prince
Goblin Gang
Miner
Bomber Goblin Gang
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Prince Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut Prince Bomber
Goblin Hut Prince Bomber Goblin Gang Phoenix
Bomber Poison Prince
Goblin Gang Bomber
Goblin Gang Goblin Hut Poison Phoenix
Skeleton Barrel Poison Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut Prince Phoenix
Goblin Gang Bomber Prince Miner Phoenix
Goblin Gang Poison Bomber Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Poison Phoenix
Goblin Hut Prince Bomber Goblin Gang
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Poison Prince
Goblin Gang Goblin Hut Prince Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut Prince
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Poison Prince
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Prince
Poison Bomber Goblin Hut
Goblin Hut Prince Phoenix
Bomber Goblin Gang Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Hut Prince
Poison Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Prince Miner Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut Prince
Goblin Gang Prince Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut Prince Phoenix
Poison Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Goblin Gang Prince Goblin Hut Phoenix
Prince Phoenix
Goblin Hut Poison Prince Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Goblin Hut Prince Phoenix
Poison Prince Phoenix
Prince Goblin Gang
Bomber
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix Bomber Poison Prince
Poison Bomber Goblin Hut Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Goblin Hut Poison Miner
Skeleton Barrel Poison Prince
Bomber Poison
Poison Skeleton Barrel
Bomber Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Miner Skeleton Barrel
Goblin Gang Poison Prince
Poison Miner Skeleton Barrel Prince
Poison
Poison Skeleton Barrel Goblin Hut Miner
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Goblin Hut Poison Prince
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Poison
Skeleton Barrel Goblin Hut Poison
Poison
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Poison Prince
Bomber Skeleton Barrel Poison Miner
Poison Prince
Poison
Prince
Skeleton Barrel Poison
Poison Bomber
Poison Miner Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison Prince Miner
Poison Miner Skeleton Barrel
Poison
Skeleton Barrel Goblin Hut Poison
Poison Bomber Miner
Poison
Prince
Poison
Skeleton Barrel Goblin Gang Goblin Hut Prince
Poison
Poison Miner Goblin Gang Prince
Bomber Skeleton Barrel Poison
Poison
Prince
Goblin Gang Poison
Poison
Poison Skeleton Barrel Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076