Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Giant Skeleton Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Executioner Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Executioner Giant Skeleton Miner Magic Archer Mother Witch
Fireball
Inferno Tower Executioner Magic Archer Mother Witch
Poison
Inferno Tower Executioner Magic Archer Mother Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner Magic Archer Mother Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Executioner Giant Skeleton Miner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Fireball Valkyrie Magic Archer Mother Witch Inferno Tower Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Fireball Valkyrie Magic Archer

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Miner Magic Archer
Valkyrie
Executioner Giant Skeleton Magic Archer Mother Witch
Inferno Tower
Executioner
Valkyrie Miner
Giant Skeleton
Valkyrie Miner Magic Archer Mother Witch
Miner
Fireball Executioner Giant Skeleton Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Fireball Valkyrie Giant Skeleton Miner Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Giant Skeleton Miner Magic Archer

Synergie w obronie 0 11

Fireball
Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Executioner Magic Archer Mother Witch
Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner Magic Archer Mother Witch
Miner
Fireball
Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner Magic Archer
Inferno Tower Valkyrie Executioner
Inferno Tower Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer Mother Witch
Inferno Tower Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Magic Archer
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Miner
Valkyrie Executioner Mother Witch Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Inferno Tower Executioner Fireball Magic Archer
Inferno Tower Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer
Valkyrie Executioner Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mother Witch
Inferno Tower
Valkyrie Fireball Executioner Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Executioner Miner Magic Archer
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Mother Witch Magic Archer
Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer
Inferno Tower Fireball Valkyrie Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Executioner Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Executioner Miner Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Miner Magic Archer
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Executioner Valkyrie Magic Archer
Fireball Executioner Mother Witch Magic Archer
Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Miner
Fireball
Miner Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Miner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Magic Archer Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Valkyrie Miner Magic Archer Mother Witch
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Fireball
Mother Witch Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer
Fireball Miner Executioner Magic Archer
Fireball Miner Magic Archer
Fireball Miner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball Miner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Executioner
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Giant Skeleton Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076