Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Witch Miner
Zap
Bomber Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Bomber Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton Miner
Fireball
Bomber Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Skeleton Army Miner Valkyrie Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Giant Skeleton Miner
Zap
Arrows Miner Bomber Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows
Zap Giant Skeleton Miner
Valkyrie
Bomber Zap Witch Giant Skeleton
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows Valkyrie Witch Miner
Miner
Zap Bomber Arrows Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Bomber
Zap Valkyrie Miner
Zap
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton Miner
Arrows
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Bomber Zap Arrows Witch
Skeleton Army
Zap Giant Skeleton
Witch
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Arrows Skeleton Army Witch
Miner
Bomber Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie
Skeleton Army Bomber Zap Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Bomber Zap Valkyrie
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie Giant Skeleton Miner
Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber Zap Arrows Giant Skeleton
Arrows Zap Witch
Skeleton Army Bomber Zap Valkyrie Witch Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Bomber Zap Valkyrie Skeleton Army Witch
Zap Arrows Valkyrie Witch Bomber Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Witch Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows Valkyrie Miner
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Zap Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Zap Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Bomber Zap Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Zap Miner
Arrows Giant Skeleton Miner
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Miner Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows
Miner
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Valkyrie Witch Miner
Giant Skeleton
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Valkyrie Witch
Witch
Arrows Miner Zap Witch
Zap Arrows Witch Miner
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Zap Witch
Bomber Zap Arrows Miner
Zap Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Zap Skeleton Army Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Miner Valkyrie
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows Giant Skeleton
Zap Witch Giant Skeleton
Zap Witch
Zap Witch Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076