Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Zappies Giant Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Ice Golem Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Fisherman
Giant Snowball
Hog Rider Zappies Fisherman
Zap
Zappies Fisherman
Barbarian Barrel
Heal Spirit Zappies Wizard
The Log
Heal Spirit Hog Rider Zappies Fisherman
Earthquake
Hog Rider Zappies
Arrows
Heal Spirit Zappies
Royal Delivery
Heal Spirit Hog Rider Zappies Wizard Fisherman
Fireball
Hog Rider Zappies Wizard Fisherman
Poison
Zappies Wizard Fisherman
Lightning
Ice Golem Wizard Fisherman
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Ice Golem Earthquake Fisherman Hog Rider Zappies Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Ice Golem Earthquake Fisherman

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Hog Rider Zappies Giant Wizard
Ice Golem
Hog Rider Zappies
Earthquake
Hog Rider Giant
Hog Rider
Ice Golem Earthquake Heal Spirit Zappies Giant Wizard
Zappies
Heal Spirit Ice Golem Hog Rider Giant
Giant
Earthquake Heal Spirit Hog Rider Zappies Wizard Fisherman
Wizard
Heal Spirit Hog Rider Giant
Fisherman
Giant

Synergie w obronie 0 6

Heal Spirit
Ice Golem
Earthquake Zappies Wizard Fisherman
Earthquake
Ice Golem Zappies
Hog Rider
Zappies
Ice Golem Earthquake Fisherman
Giant
Wizard
Ice Golem
Fisherman
Ice Golem Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem Zappies Wizard
Zappies Fisherman
Fisherman Zappies
Zappies Fisherman
Earthquake
Earthquake Zappies
Zappies Wizard
Earthquake Ice Golem
Zappies Fisherman
Ice Golem Zappies Fisherman
Ice Golem Earthquake Zappies Wizard Fisherman
Zappies Wizard
Earthquake Zappies Wizard
Wizard Earthquake Zappies
Zappies
Zappies Fisherman
Wizard Zappies Fisherman
Zappies Wizard Fisherman
Earthquake Wizard Ice Golem Zappies Fisherman
Zappies Fisherman
Wizard Earthquake Zappies Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Zappies Fisherman
Ice Golem Wizard Fisherman
Zappies Ice Golem Fisherman
Ice Golem Zappies Fisherman
Zappies Fisherman
Wizard Ice Golem Zappies
Ice Golem Zappies
Zappies Fisherman
Ice Golem Zappies
Zappies
Zappies
Ice Golem Zappies Wizard
Wizard Zappies
Zappies Ice Golem Fisherman
Ice Golem Earthquake Zappies Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem
Fisherman
Earthquake
Earthquake Ice Golem
Wizard Earthquake
Wizard Ice Golem
Earthquake Wizard
Earthquake Ice Golem Wizard
Wizard Fisherman
Fisherman
Earthquake Wizard Fisherman
Wizard
Earthquake Ice Golem Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Ice Golem Fisherman
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake
Fisherman
Earthquake Wizard Fisherman
Earthquake Wizard
Earthquake
Wizard
Fisherman
Earthquake
Ice Golem Earthquake Wizard
Fisherman
Earthquake Wizard Fisherman
Wizard Fisherman
Fisherman
Ice Golem Wizard
Zappies Wizard
Earthquake Wizard
Zappies
Earthquake Wizard
Earthquake Zappies
Zappies Wizard
Wizard
Ice Golem Earthquake Wizard
Zappies
Zappies

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076