Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Hog Rider
Zap
Bomber Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Royal Ghost
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Firecracker Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Royal Ghost
Fireball
Bomber Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Royal Ghost Fireball Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Valkyrie
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Bomber Firecracker Wizard Royal Ghost
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Bomber Minion Horde Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Valkyrie Royal Ghost
Firecracker
Valkyrie
Minion Horde
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bomber Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Royal Ghost
Royal Ghost
Bomber Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Bomber Firecracker Valkyrie
Minion Horde Bomber Valkyrie
Minion Horde Bomber Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Royal Ghost
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie
Minion Horde
Bomber Firecracker Minion Horde Valkyrie Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie Bomber Firecracker Fireball Wizard Royal Ghost
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard
Minion Horde Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Firecracker Minion Horde Royal Ghost
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Wizard Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Ghost
Valkyrie Wizard Bomber Firecracker Fireball Royal Ghost
Bomber Valkyrie Wizard Royal Ghost Firecracker Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Royal Ghost
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Firecracker Fireball Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Bomber Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Bomber Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Royal Ghost
Firecracker Fireball Royal Ghost
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Minion Horde
Bomber Firecracker Minion Horde Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Firecracker Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Royal Ghost
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076