Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Battle Ram Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram
Zap
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Heal Spirit Battle Ram Bandit
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Heal Spirit Battle Ram Bandit
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Heal Spirit Battle Ram Bandit
Fireball
Firecracker Battle Ram Bandit
Poison
Spear Goblins Firecracker
Lightning
Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Heal Spirit Spear Goblins The Log Firecracker Bandit Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Ice Spirit Heal Spirit Spear Goblins The Log

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Spear Goblins Firecracker Bandit Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Firecracker Heal Spirit Battle Ram Bandit Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Spear Goblins Battle Ram Bandit Mega Knight
Heal Spirit
Spear Goblins Battle Ram Bandit Mega Knight
Battle Ram
Ice Spirit The Log Bandit Spear Goblins Firecracker Heal Spirit
The Log
Battle Ram Bandit Mega Knight
Bandit
Battle Ram Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Heal Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Heal Spirit The Log Bandit

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Spear Goblins Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Spear Goblins Bandit Mega Knight
Heal Spirit
Battle Ram
The Log
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Bandit Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker The Log
Ice Spirit Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Firecracker Bandit Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Bandit Mega Knight
Spear Goblins Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Spear Goblins Firecracker
Mega Knight Ice Spirit The Log Bandit
Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log
Bandit Mega Knight
Ice Spirit The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Ice Spirit Mega Knight Spear Goblins Firecracker The Log Bandit
The Log Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Bandit
Bandit Firecracker The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins The Log
Mega Knight The Log Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Spear Goblins Bandit
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log Bandit
Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Spear Goblins Bandit
Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076