Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Dark Prince The Log Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince
Firecracker Fireball Hog Rider Witch Electro Wizard
Witch
Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Witch The Log
The Log
Hog Rider Fireball P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
The Log Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
The Log Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Dark Prince
Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard
Witch
Dark Prince The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Witch The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Witch
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Witch Electro Wizard Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Witch The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Firecracker Dark Prince Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker The Log
P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball Dark Prince Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Witch Electro Wizard Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Dark Prince Witch
Fireball Firecracker Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076