Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Witch Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bandit
Giant Snowball
Bomber Witch Little Prince
Zap
Bomber Firecracker Witch Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Wizard Witch Bandit Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Witch
Arrows
Bomber Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Wizard Witch Bandit Little Prince
Poison
Bomber Firecracker Wizard Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit Little Prince
Rocket
Wizard Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Bandit Little Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Bandit Little Prince

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Wizard Mega Knight Little Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Witch
Bandit Mega Knight
Bandit
Bomber Firecracker Wizard Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Bomber Firecracker Wizard Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Bandit
Little Prince
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Witch Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bomber Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Firecracker Bandit Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Little Prince
Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Little Prince
Witch Bomber Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Wizard Witch Bandit
Bomber Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Bomber Firecracker Wizard Witch Bandit Little Prince
Wizard Witch Bomber Firecracker Bandit Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Bandit
Bandit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch Bandit
Wizard Bomber Firecracker Witch Mega Knight
Witch Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker
Bomber Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Bomber Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Bomber Firecracker Wizard Witch Bandit
Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Wizard
Firecracker Bomber Wizard Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker Wizard Witch Bandit
Wizard Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker Wizard Witch Little Prince
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Witch Bandit
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076