Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill Miner
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblin Drill Magic Archer
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblin Drill Miner Magic Archer
Fireball
Goblin Drill Magic Archer
Poison
Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Goblin Drill Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Miner Fireball Goblin Drill Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Earthquake

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Goblin Drill Miner
Fire Spirit
Goblin Drill Miner
Earthquake
Fireball
Fireball
Goblin Drill Electro Spirit Earthquake Miner Magic Archer
Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Electro Spirit
Miner
Fire Spirit Electro Spirit Fireball Magic Archer
Magic Archer
Fireball Miner

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Magic Archer
Electro Spirit
Skeletons Goblin Drill
Fire Spirit
Skeletons Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Fireball
Fireball
Earthquake Goblin Drill Miner
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit Fireball Magic Archer
Miner
Fireball
Magic Archer
Skeletons Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Fireball Magic Archer
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill
Skeletons Goblin Drill
Earthquake Fireball
Fireball Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Magic Archer
Electro Spirit Fire Spirit Fireball Magic Archer
Earthquake Electro Spirit Fireball Magic Archer
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Fire Spirit Miner
Skeletons Electro Spirit Earthquake Fireball Goblin Drill Magic Archer
Fireball Magic Archer
Goblin Drill Skeletons Fire Spirit Earthquake Fireball
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Earthquake Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill
Fireball Goblin Drill
Skeletons Fireball Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Goblin Drill Magic Archer
Earthquake Goblin Drill Electro Spirit Fire Spirit Fireball Magic Archer
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball
Fireball Miner Magic Archer
Skeletons
Fireball
Skeletons Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Skeletons Electro Spirit Magic Archer
Skeletons Fireball
Skeletons Electro Spirit Fireball Magic Archer
Skeletons Goblin Drill
Fireball
Skeletons Fireball
Fireball Magic Archer
Skeletons Electro Spirit Fireball Goblin Drill Magic Archer
Electro Spirit Earthquake Fireball Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Magic Archer Goblin Drill
Fireball Miner Magic Archer
Earthquake Fireball Goblin Drill Miner Magic Archer
Earthquake Fireball
Fireball Fire Spirit Earthquake Magic Archer
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Earthquake Magic Archer
Earthquake Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fireball Miner
Fire Spirit Fireball
Miner Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Earthquake Fire Spirit Fireball Miner Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Goblin Drill Magic Archer
Earthquake Magic Archer Fireball
Earthquake Fireball
Fire Spirit Earthquake Fireball Magic Archer
Fire Spirit Earthquake Fireball Miner Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball
Earthquake Fireball Goblin Drill
Earthquake Electro Spirit Fire Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Miner Earthquake Magic Archer
Fireball Miner Magic Archer
Fireball Miner Magic Archer
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball
Fireball
Earthquake Fireball Miner Magic Archer
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Electro Spirit Fire Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fireball
Fireball Miner Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076