Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
Poison
Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie Electro Wizard Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Princess Mega Knight Golden Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Goblin Barrel The Log Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Witch The Log Princess Electro Wizard
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 14

Valkyrie
Witch The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Princess
Valkyrie The Log Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Witch The Log Princess Electro Wizard
Golden Knight
The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Witch Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Witch Princess
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Witch Princess
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Electro Wizard The Log Princess Mega Knight
Witch Princess Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Witch The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Witch The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Princess Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Electro Wizard Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Witch The Log Princess Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log Golden Knight
The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Golden Knight
Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
Princess
The Log Princess Golden Knight
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess Golden Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Witch Princess Electro Wizard Golden Knight
Witch The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Golden Knight
Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Witch The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076