Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Barbarians Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Poison Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon
Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Baby Dragon Witch
Hog Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarians Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Poison Witch
Poison
Hog Rider Baby Dragon
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
Valkyrie Musketeer Baby Dragon
Barbarians
Musketeer
Valkyrie Firecracker Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Poison
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch Musketeer Valkyrie
Barbarians Witch Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Poison
Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Firecracker Baby Dragon Poison Witch
Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison
Barbarians Witch Musketeer
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Poison Witch Firecracker Musketeer Baby Dragon
Musketeer Firecracker Baby Dragon Poison Witch
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Barbarians Baby Dragon Poison Witch
Barbarians
Barbarians
Barbarians Firecracker Musketeer Valkyrie Poison Witch
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Firecracker Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie Firecracker Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Witch
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Firecracker Poison Musketeer Baby Dragon Witch
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Witch Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Poison
Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Barbarians Witch Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison Firecracker Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison Musketeer Baby Dragon Witch
Firecracker Musketeer Baby Dragon Poison Witch
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer Valkyrie
Poison Firecracker Musketeer Baby Dragon
Poison Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon Poison
Firecracker Musketeer Baby Dragon Poison
Firecracker Musketeer Baby Dragon Poison Witch
Firecracker Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Musketeer Baby Dragon Poison
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer
Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Poison Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Poison Witch
Poison Firecracker Musketeer Baby Dragon
Poison Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Firecracker Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Barbarians Musketeer Witch
Poison Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Baby Dragon Poison Witch
Firecracker Musketeer Poison Witch
Poison Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076