Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Bomber Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Bomber Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Bandit
Fireball
Bomber Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit
Poison
Bomber Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Skeleton Army Princess Bandit Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Princess Bandit
Valkyrie
Hog Rider Bomber Zap P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Zap Valkyrie Bomber Princess Bandit
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Bomber Valkyrie Princess
Princess
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Bandit
Bomber Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 16

Bomber
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Zap
Bomber Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Bandit
Valkyrie
Bomber Zap P.E.K.K.A Princess Bandit
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Princess Bandit
P.E.K.K.A
Bomber Zap Valkyrie Princess
Princess
Zap Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bomber Zap Valkyrie Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap Valkyrie Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Bomber Zap Valkyrie Bandit
Zap Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Bomber Zap Princess Bandit
Zap Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Bandit
Bomber Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Zap Valkyrie Skeleton Army Bandit
Zap Valkyrie Bomber Princess Bandit
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Bomber Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Zap Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Zap P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Bandit
Zap Princess Bandit
Bandit
Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie
Zap Princess
Bomber Princess
Zap Princess
Zap Bandit
Zap Valkyrie Princess Bandit
Zap Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap
Bomber Zap Princess Bandit
Princess Bandit
Bomber
Bomber Zap Princess Bandit
Bomber Zap Valkyrie Princess
Princess
Zap
Zap Bomber Valkyrie Princess
Zap Princess Bandit
Zap Princess Bandit
Zap Bandit
Zap Princess
Zap
Bomber Zap Bandit
Zap Princess
P.E.K.K.A
Princess
Zap Skeleton Army Princess Bandit
Zap Princess
Valkyrie Princess
Bomber Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076