Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Furnace
Zap
Bomber Dart Goblin Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Furnace Electro Wizard
The Log
Bomber Dart Goblin Furnace
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Poison
Bomber Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Lightning
Furnace Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake Fireball Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Earthquake Fireball Furnace Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Dart Goblin Earthquake Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Earthquake
Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball
Earthquake Electro Wizard
Furnace
Earthquake P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Bomber Dart Goblin Earthquake Furnace
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball

Synergie w obronie 0 11

Bomber
P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Earthquake
Fireball Furnace
Fireball
Earthquake Electro Wizard
Furnace
Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Furnace Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Bomber Earthquake Fireball Poison P.E.K.K.A
Fireball Bomber Dart Goblin Earthquake Furnace Electro Wizard
Dart Goblin Furnace Electro Wizard Fireball Poison
Earthquake Dart Goblin Fireball Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace
Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard Bomber Earthquake Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball Furnace Poison Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Bomber Earthquake Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Dart Goblin Earthquake Furnace Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Fireball Furnace Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bomber Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Earthquake Furnace Poison Bomber Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Earthquake Fireball Furnace Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard Bomber
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Furnace Poison Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Poison
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Furnace
Electro Wizard Bomber Dart Goblin Fireball Furnace Poison P.E.K.K.A
Poison Bomber Dart Goblin Earthquake Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Poison Dart Goblin
Fireball Poison Dart Goblin Electro Wizard
Earthquake Dart Goblin Fireball Poison
Earthquake Dart Goblin Fireball Poison
Bomber Fireball Poison Earthquake Furnace
Fireball Poison Dart Goblin Furnace
Bomber Dart Goblin Earthquake Furnace Poison
Earthquake Fireball Poison Dart Goblin
Fireball Poison Dart Goblin
Fireball Poison Electro Wizard
Poison Dart Goblin Earthquake Fireball Electro Wizard
Fireball Poison Dart Goblin
Earthquake Poison Dart Goblin Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball Poison
Earthquake Dart Goblin Fireball Furnace Poison
Earthquake Bomber Dart Goblin Fireball Furnace Poison
Earthquake Dart Goblin Fireball Furnace Poison
Earthquake Fireball Poison
Bomber
Bomber Dart Goblin Earthquake Fireball Poison Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Earthquake Fireball Poison
Earthquake Fireball Poison
Fireball Poison
Earthquake Fireball Poison
Earthquake Poison Bomber Fireball Furnace
Fireball Poison Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Fireball Poison
Fireball Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Fireball Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Poison
Fireball
Poison Bomber Dart Goblin Earthquake Fireball
Fireball Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Earthquake Fireball Poison
Earthquake Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Poison Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Poison Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Earthquake Fireball Poison
Fireball Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Poison Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Poison Electro Wizard
Poison Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076