Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Battle Healer Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Battle Healer Electro Wizard
Rocket
Barbarians Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rage Skeleton Army Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Battle Healer Electro Wizard Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Healer
Dart Goblin
Goblin Barrel Battle Healer
Battle Healer
Rage Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Rage
Battle Healer Electro Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Giant
Electro Wizard
Battle Healer Rage

Synergie w obronie 0 6

Barbarians
Skeleton Army
Dart Goblin
Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard
Battle Healer
Dart Goblin Electro Wizard
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Electro Giant
Electro Wizard
Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Battle Healer Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Electro Giant Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Electro Giant
Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Battle Healer Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Battle Healer Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Battle Healer Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Battle Healer
Barbarians Skeleton Army Battle Healer Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Battle Healer Skeleton Army
Electro Giant Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Battle Healer Skeleton Army
Electro Wizard Barbarians Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Barbarians Electro Giant Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Electro Giant
Barbarians Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard Dart Goblin Battle Healer
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Electro Giant Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Electro Giant Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Giant
Barbarians
Electro Giant
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin
Electro Wizard
Electro Wizard Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076