Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Fisherman Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Battle Ram Fisherman Little Prince
Zap
Battle Ram Bandit Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Bandit Little Prince
The Log
Battle Ram Bandit Fisherman Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Fisherman Little Prince
Fireball
Battle Ram Bandit Fisherman Little Prince
Poison
Fisherman Phoenix Little Prince
Lightning
Battle Ram Bandit Fisherman Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Bandit Fisherman Little Prince Battle Ram Phoenix P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Bandit Fisherman

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Fisherman Phoenix Little Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Phoenix
Battle Ram
Zap Bandit Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Battle Ram Fisherman
Bandit
Battle Ram Zap Arrows Little Prince
Fisherman
Zap P.E.K.K.A
Phoenix
Zap Arrows
Little Prince
Zap Bandit

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows P.E.K.K.A Bandit Fisherman Phoenix Little Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Bandit Phoenix Little Prince
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Arrows Fisherman
Bandit
Zap Arrows Fisherman Little Prince
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Bandit
Phoenix
Zap Arrows Little Prince
Little Prince
Zap Arrows Bandit Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
P.E.K.K.A Zap Bandit Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman Bandit
P.E.K.K.A Bandit Fisherman Phoenix
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Bandit
Zap Arrows Phoenix Little Prince
Zap Arrows P.E.K.K.A Bandit Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Bandit Fisherman Phoenix Little Prince
Zap Arrows Bandit Fisherman
Arrows Zap Phoenix
P.E.K.K.A Zap Bandit
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit Phoenix
Zap P.E.K.K.A Bandit Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Zap Bandit Fisherman Little Prince
Zap Arrows Bandit Fisherman Little Prince
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Arrows P.E.K.K.A Bandit Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Bandit Fisherman
Bandit Zap Arrows Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Bandit Zap Fisherman
P.E.K.K.A Zap Bandit Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Bandit Fisherman Phoenix
Arrows Zap
P.E.K.K.A Bandit Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Zap P.E.K.K.A Bandit Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Zap Arrows Phoenix
P.E.K.K.A Bandit
Phoenix Zap P.E.K.K.A Fisherman Little Prince
Arrows Zap P.E.K.K.A Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit Fisherman
Arrows Bandit
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit Fisherman
Fisherman
Zap Arrows Bandit Fisherman
Zap Arrows
Bandit Fisherman
Arrows Bandit Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Fisherman
Zap Arrows Bandit Fisherman
Zap Arrows Little Prince
Arrows
Fisherman
Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Fisherman
Arrows Zap Bandit Fisherman
Zap Arrows Bandit Fisherman
Zap Arrows Bandit Fisherman
Zap Arrows Little Prince
Zap
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Bandit
Zap Arrows
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076