Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Witch Prince Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Prince Fisherman
Giant Snowball
Bats Witch Fisherman
Zap
Bats Royal Giant Witch Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Royal Giant Witch Prince Fisherman
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Prince Fisherman
Fireball
Witch Fisherman
Poison
Bats Witch Fisherman
Lightning
Valkyrie Witch Prince Fisherman
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Fisherman Valkyrie Witch Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Fisherman

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Zap Prince Fisherman
Zap
Prince Bats Royal Giant Valkyrie Witch The Log Fisherman
Royal Giant
Bats Fisherman Zap Witch The Log
Valkyrie
Bats Prince Zap Witch Fisherman
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Bats Witch The Log
The Log
Zap Royal Giant Prince Fisherman
Fisherman
Royal Giant Bats Zap Valkyrie The Log

Synergie w obronie 1 19

Bats
Zap Valkyrie Prince The Log Fisherman
Zap
Bats Valkyrie Witch Prince The Log Fisherman
Royal Giant
Valkyrie
Bats Zap Witch Prince The Log Fisherman
Witch
Zap Valkyrie Prince The Log Fisherman
Prince
The Log Bats Zap Valkyrie Witch Fisherman
The Log
Prince Bats Zap Valkyrie Witch Fisherman
Fisherman
Bats Zap Valkyrie Witch Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log
Bats Zap Valkyrie Witch Prince The Log Fisherman
Witch Prince Fisherman Bats Valkyrie
Witch Prince Bats Valkyrie Fisherman
Valkyrie Prince The Log
The Log Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Witch
Zap Valkyrie The Log
Witch Prince Fisherman
Valkyrie Prince Fisherman
Bats Valkyrie Witch Zap The Log Fisherman
Bats Zap Witch
Prince Bats Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bats Zap Witch Prince The Log
Prince
Zap Prince The Log Fisherman
Bats Valkyrie Witch Prince Fisherman
Bats Zap Valkyrie Witch Prince The Log Fisherman
Zap Valkyrie Witch The Log Bats Fisherman
Prince Fisherman
Valkyrie Bats Witch Prince The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch Prince Fisherman
Zap Valkyrie Prince The Log Fisherman
Bats Zap Valkyrie Witch Prince The Log Fisherman
Valkyrie Prince Bats Zap The Log Fisherman
Valkyrie Witch Prince Fisherman
Bats Zap Witch
Prince Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Prince Fisherman
Zap Bats Valkyrie Witch Prince The Log
Witch
Bats Valkyrie Witch Prince
Zap Valkyrie Prince The Log
Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Bats Zap Valkyrie Prince The Log Fisherman
Bats Valkyrie Zap Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Fisherman
The Log
Valkyrie Prince The Log
Zap Valkyrie The Log
Bats Zap Witch
Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap Fisherman
Bats Prince Fisherman
Zap Valkyrie Prince The Log Fisherman
Zap
The Log Fisherman
Fisherman
Zap Prince The Log Fisherman
Zap Witch The Log
The Log
Bats Fisherman
Zap Prince The Log Fisherman
Zap Valkyrie Witch The Log
Prince The Log
Prince The Log Fisherman
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch
Witch Fisherman
The Log Zap Witch Fisherman
Zap Witch Prince The Log Fisherman
Zap The Log Fisherman
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Zap The Log
Zap
Prince
The Log
Zap Bats Witch Prince
Zap Witch
The Log
Valkyrie Prince
The Log Zap
Zap
Prince
Zap Bats Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Witch Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076