Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Guards Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Guards Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Guards
The Log
Bomber Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Guards Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Guards Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Baby Dragon Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Guards Miner Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Guards

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Baby Dragon Miner
Zap
Arrows Miner Bomber Guards Baby Dragon Lava Hound
Arrows
Zap Lava Hound Miner
Guards
Miner Zap Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Bomber Zap Miner Inferno Dragon
Miner
Zap Guards Lava Hound Bomber Arrows Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon Miner
Lava Hound
Arrows Baby Dragon Miner Inferno Dragon Zap Guards

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Zap Guards Miner
Zap
Bomber Arrows Guards Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Arrows
Zap
Guards
Bomber Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Guards Inferno Dragon
Miner
Bomber Zap
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Bomber Zap
Bomber Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Guards
Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap Guards Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon
Guards Bomber Miner
Guards Bomber Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Bomber Zap Guards
Bomber Zap Arrows Guards Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap Guards Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Bomber Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Arrows Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap
Bomber Zap Arrows Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Guards Zap
Guards Zap
Guards Inferno Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Guards
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards
Zap Arrows Guards
Guards
Bomber Baby Dragon
Guards Bomber Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Bomber Zap Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Guards
Bomber Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Miner Zap
Guards
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Bomber Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Baby Dragon
Bomber Zap Arrows Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Bomber Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Miner Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Miner
Miner Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Guards
Bomber Zap Arrows Miner
Zap Arrows
Arrows
Zap Guards
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows
Miner Baby Dragon
Arrows Bomber Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Zap Guards Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076