Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Archers Battle Ram Little Prince
Zap
Archers Battle Ram Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Royal Ghost Bandit Little Prince
The Log
Archers Battle Ram Bandit Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince
Fireball
Archers Battle Ram Bandit Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Lightning
Battle Ram Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Royal Ghost Bandit Little Prince Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Royal Ghost

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Archers Royal Ghost Bandit Little Prince
Archers
Zap Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Archers Battle Ram Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Archers Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Arrows Archers Battle Ram
Royal Ghost
Zap Archers Battle Ram Bandit Little Prince
Bandit
Battle Ram Zap Archers Arrows Royal Ghost Little Prince
Little Prince
Zap Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 13

Zap
Archers Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince
Archers
Zap P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows
Royal Ghost
Zap Little Prince
Bandit
Zap Archers Arrows Little Prince
Little Prince
Zap Arrows Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Archers Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Royal Ghost Bandit
Zap Archers Arrows Little Prince
Zap Arrows P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Archers Royal Ghost Bandit Little Prince
Archers Zap Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Zap Archers
P.E.K.K.A Zap Bandit
Zap Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Royal Ghost Bandit Little Prince
Zap Arrows Archers Royal Ghost Bandit Little Prince
P.E.K.K.A
Royal Ghost Archers Arrows P.E.K.K.A Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Archers Arrows Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap
P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Zap Archers
P.E.K.K.A Archers Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Archers
Zap Archers P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Zap Archers P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Zap Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Archers Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Zap Archers Arrows Bandit
Zap Arrows Little Prince
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Arrows Zap Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Archers Arrows Little Prince
Zap
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Archers Bandit
Zap Archers Arrows
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Royal Ghost Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076