Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Giant Dark Prince Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers Mega Minion Little Prince
Zap
Archers Dark Prince Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Little Prince
The Log
Archers Dark Prince Prince Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Mega Minion Dark Prince Prince Little Prince
Fireball
Archers Mega Minion Little Prince
Poison
Archers Mega Minion Little Prince
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Dark Prince Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Mega Minion Little Prince Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Giant Prince Archers Dark Prince Little Prince
Archers
Zap Arrows Giant Dark Prince Prince
Arrows
Zap Giant Archers Mega Minion Dark Prince Prince
Mega Minion
Zap Giant Arrows
Giant
Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Prince Archers Little Prince
Dark Prince
Giant Prince Zap Archers Arrows Little Prince
Prince
Zap Giant Dark Prince Archers Arrows Little Prince
Little Prince
Zap Giant Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Minion Archers Arrows Dark Prince Prince Little Prince
Archers
Zap Mega Minion Dark Prince
Arrows
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Little Prince
Mega Minion
Zap Archers Arrows Dark Prince
Giant
Dark Prince
Zap Archers Arrows Mega Minion Prince Little Prince
Prince
Zap Arrows Dark Prince
Little Prince
Zap Arrows Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion
Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Prince Archers Mega Minion Dark Prince
Prince Mega Minion Dark Prince
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Zap Archers Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Zap Archers Arrows Little Prince
Zap Arrows
Prince
Archers Dark Prince Prince Little Prince
Archers Zap Arrows Mega Minion Dark Prince
Arrows Mega Minion Zap Archers
Prince Zap Dark Prince
Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Prince
Prince
Zap Prince
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Zap Archers Mega Minion Dark Prince Prince Little Prince
Zap Arrows Archers Mega Minion Dark Prince Little Prince
Prince
Dark Prince Archers Arrows Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Dark Prince Prince
Zap Archers Arrows Mega Minion Prince
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap
Dark Prince Prince
Arrows Zap Archers
Dark Prince Prince Archers Mega Minion
Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Archers
Zap Archers Mega Minion Dark Prince Prince Little Prince
Arrows Zap Archers Mega Minion Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap Mega Minion
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Prince
Zap Arrows Dark Prince Prince
Zap Archers Arrows
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Zap Archers Arrows Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Arrows Little Prince
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince Little Prince
Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Zap Archers Arrows Little Prince
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Archers Dark Prince Prince
Zap Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Dark Prince Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap
Zap
Zap Dark Prince Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076