Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Goblin Giant X-Bow Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant X-Bow Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant X-Bow Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Night Witch Lava Hound
Zap
Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant X-Bow Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dark Prince X-Bow Night Witch
The Log
Goblin Gang Dark Prince X-Bow
Earthquake
Goblin Gang X-Bow
Arrows
Goblin Gang Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dark Prince Night Witch Lava Hound
Fireball
Goblin Gang X-Bow Night Witch Lava Hound
Poison
Goblin Gang X-Bow Night Witch Lava Hound
Lightning
Knight Dark Prince X-Bow Night Witch
Rocket
X-Bow Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Dark Prince Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Dark Prince Night Witch Rocket Goblin Giant X-Bow Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Gang Dark Prince Night Witch

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang X-Bow Night Witch
Goblin Gang
Knight Dark Prince Goblin Giant X-Bow Lava Hound
Rocket
X-Bow Lava Hound
Dark Prince
Goblin Gang Goblin Giant X-Bow
Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Night Witch
X-Bow
Knight Goblin Gang Rocket Dark Prince
Night Witch
Knight Goblin Giant Lava Hound
Lava Hound
Goblin Gang Rocket Night Witch

Synergie w obronie 2 4

Knight
Goblin Gang X-Bow Night Witch
Goblin Gang
Knight Dark Prince X-Bow
Rocket
Dark Prince
Goblin Gang Night Witch
Goblin Giant
X-Bow
Knight Goblin Gang
Night Witch
Knight Dark Prince
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Goblin Giant X-Bow
Knight Goblin Gang Dark Prince X-Bow Night Witch
Goblin Gang Rocket Knight Dark Prince Night Witch
Night Witch Knight Goblin Gang Dark Prince
Rocket Dark Prince X-Bow
Goblin Gang Dark Prince X-Bow Night Witch
Rocket Goblin Gang X-Bow Night Witch
Rocket Goblin Giant X-Bow
Goblin Gang X-Bow Night Witch
Knight Goblin Gang Dark Prince Night Witch
Goblin Gang Knight Dark Prince Goblin Giant X-Bow Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Night Witch Knight Goblin Gang Rocket Dark Prince X-Bow
Rocket Goblin Gang Dark Prince X-Bow Night Witch
Knight Goblin Gang X-Bow
Rocket Goblin Gang X-Bow
Knight Goblin Gang Dark Prince X-Bow Night Witch
Knight Goblin Gang Dark Prince X-Bow Night Witch
Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Knight Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Dark Prince X-Bow
Knight Goblin Gang Rocket X-Bow
Goblin Gang Knight Rocket Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang Rocket Dark Prince Knight Goblin Giant X-Bow Night Witch
Knight Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant Night Witch
Rocket Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Rocket Dark Prince Knight Goblin Giant Night Witch
Knight Dark Prince Goblin Giant
Rocket Knight Dark Prince X-Bow
Goblin Gang Goblin Giant
Knight Dark Prince
Rocket Dark Prince Goblin Giant
Rocket Dark Prince Knight Goblin Gang Goblin Giant Night Witch
Goblin Gang Knight Rocket Dark Prince Goblin Giant X-Bow Night Witch
Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket X-Bow
X-Bow
Rocket Goblin Giant X-Bow
Knight Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince
Rocket Goblin Giant
X-Bow
X-Bow
Rocket Goblin Gang X-Bow Night Witch
Rocket Knight Dark Prince X-Bow
Rocket
Rocket Knight
Rocket X-Bow
X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Dark Prince X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket X-Bow Night Witch
Rocket
Rocket X-Bow
Rocket X-Bow
Dark Prince
X-Bow
X-Bow
Rocket X-Bow
X-Bow Night Witch
Rocket
Night Witch
Rocket X-Bow Night Witch
Rocket
Rocket
Goblin Gang Rocket Dark Prince X-Bow Night Witch
Rocket
Knight Goblin Gang Rocket Dark Prince
Rocket
Dark Prince
Goblin Gang Rocket
Rocket
Rocket Dark Prince Goblin Giant X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076