Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Electro Dragon Golem Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Barbarian Barrel Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Guards Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Guards Electro Dragon
Zap
Skeleton Barrel Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Guards
The Log
Skeleton Barrel Battle Ram Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Guards Electro Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Electro Dragon
Poison
Skeleton Barrel Wizard Guards Electro Dragon Phoenix
Lightning
Battle Ram Wizard Electro Dragon Phoenix
Rocket
Wizard Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Guards Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Barrel Guards Battle Ram Phoenix Wizard Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Barrel Guards Battle Ram

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Battle Ram Guards Golem
Battle Ram
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Wizard
Golem
Barbarian Barrel
Battle Ram Electro Dragon Golem
Guards
Skeleton Barrel
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel
Golem
Electro Dragon Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel
Phoenix

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Battle Ram
Wizard
Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards Electro Dragon
Guards
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Guards
Golem
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Phoenix
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Phoenix
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Phoenix
Guards Barbarian Barrel Phoenix
Guards Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Phoenix
Wizard Guards Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Phoenix
Wizard Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Phoenix
Wizard Barbarian Barrel Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Guards Electro Dragon
Guards Barbarian Barrel Phoenix
Guards Phoenix
Wizard Skeleton Barrel Electro Dragon
Guards Phoenix
Phoenix
Electro Dragon Barbarian Barrel Phoenix
Guards Phoenix
Guards Electro Dragon Phoenix
Guards Phoenix
Wizard Guards
Wizard Electro Dragon
Guards Electro Dragon Phoenix Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Barrel Electro Dragon
Wizard
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Wizard Guards
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Guards
Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076