Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 16

Tesla
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard
Valkyrie
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Tesla Wizard Giant Skeleton
Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Tesla Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Valkyrie
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076