Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard X-Bow Mother Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs X-Bow Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs X-Bow Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Royal Hogs Guards Lava Hound
Zap
Royal Hogs Guards X-Bow Lava Hound
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs Guards X-Bow
The Log
Royal Hogs Guards X-Bow
Earthquake
Royal Hogs Guards X-Bow
Arrows
Royal Hogs Guards Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Royal Hogs Guards Mother Witch Lava Hound
Fireball
Mega Minion Wizard Royal Hogs X-Bow Mother Witch Lava Hound
Poison
Mega Minion Wizard Royal Hogs Guards X-Bow Mother Witch Lava Hound
Lightning
Mega Minion Wizard X-Bow Mother Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Guards Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Guards Mother Witch Wizard Royal Hogs Rocket X-Bow Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mega Minion Guards Mother Witch Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Lava Hound X-Bow
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Mother Witch Wizard Guards
Rocket
X-Bow Lava Hound
Guards
Royal Hogs X-Bow Lava Hound
X-Bow
Mega Minion Rocket Guards
Mother Witch
Royal Hogs
Lava Hound
Mega Minion Rocket Guards

Synergie w obronie 0 6

Mega Minion
Wizard Guards X-Bow
Wizard
Mega Minion Guards
Royal Hogs
Rocket
Guards
Mega Minion Wizard X-Bow Mother Witch
X-Bow
Mega Minion Guards
Mother Witch
Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Wizard X-Bow
Mega Minion X-Bow
Rocket Mega Minion
Mega Minion Guards
Rocket X-Bow
Mega Minion Guards X-Bow Mother Witch
Mega Minion Rocket Wizard X-Bow
Rocket X-Bow
X-Bow
Guards
Guards Mother Witch Mega Minion Wizard X-Bow
Mega Minion Wizard
Wizard Rocket Guards X-Bow
Wizard Rocket Mega Minion Guards X-Bow
X-Bow
Rocket X-Bow
Wizard X-Bow
Mega Minion Wizard Guards X-Bow
Wizard Mega Minion Guards Mother Witch
Wizard Guards Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards X-Bow
Mega Minion Wizard Rocket X-Bow
Guards Rocket
Rocket Guards X-Bow
Guards
Wizard Rocket Mother Witch
Rocket Guards Mega Minion
Rocket Mega Minion X-Bow
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards
Rocket Guards
Rocket Wizard Guards
Wizard
Guards Mega Minion Rocket X-Bow
Mega Minion Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards X-Bow
X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket Guards
Wizard Rocket
Wizard Mother Witch Mega Minion Rocket
Wizard
X-Bow Wizard
Wizard X-Bow
Rocket Guards X-Bow
Rocket Wizard X-Bow
Wizard Rocket
Rocket
Rocket X-Bow
X-Bow
Rocket X-Bow Wizard
Wizard Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Wizard X-Bow
Rocket Wizard X-Bow Mother Witch
Rocket X-Bow
Rocket Wizard
Rocket X-Bow
Rocket X-Bow
Mother Witch Wizard
Mega Minion
X-Bow Wizard
Wizard X-Bow
Rocket X-Bow
Wizard X-Bow Mother Witch
Rocket Mega Minion Wizard Guards
Mega Minion
Wizard Rocket X-Bow
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Guards X-Bow
Rocket Mega Minion Wizard
Mega Minion Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Mega Minion
Rocket Guards
Rocket
Rocket X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076