Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Inferno Tower Wizard Goblin Giant Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Goblin Giant Phoenix Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Ram Rider
Zap
Minions Inferno Tower Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Wizard
The Log
Musketeer Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Musketeer Inferno Tower Wizard Ram Rider
Poison
Minions Musketeer Inferno Tower Wizard Phoenix
Lightning
Musketeer Inferno Tower Wizard Phoenix Ram Rider
Rocket
Musketeer Inferno Tower Wizard Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Royal Delivery Musketeer Phoenix Inferno Tower Wizard Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Royal Delivery Musketeer Phoenix

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Goblin Giant Ram Rider
Royal Delivery
Musketeer
Goblin Giant Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Goblin Giant Ram Rider
Goblin Giant
Minions Musketeer Wizard
Phoenix
Ram Rider
Minions Musketeer Wizard

Synergie w obronie 2 10

Minions
Royal Delivery Musketeer Inferno Tower Goblin Giant Ram Rider
Royal Delivery
Musketeer Inferno Tower Minions Wizard Phoenix Ram Rider
Musketeer
Royal Delivery Minions Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Royal Delivery Minions Musketeer
Wizard
Royal Delivery
Goblin Giant
Minions
Phoenix
Royal Delivery
Ram Rider
Minions Royal Delivery Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Inferno Tower Wizard Goblin Giant Ram Rider
Inferno Tower Minions Royal Delivery Musketeer Phoenix Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Minions Royal Delivery Musketeer
Inferno Tower Minions Musketeer Phoenix Ram Rider
Royal Delivery
Royal Delivery Minions Musketeer
Minions Musketeer Inferno Tower Ram Rider Royal Delivery Wizard Phoenix
Musketeer Inferno Tower Goblin Giant Phoenix Ram Rider
Inferno Tower Minions Musketeer Phoenix
Royal Delivery Musketeer Inferno Tower Phoenix
Minions Royal Delivery Musketeer Wizard Goblin Giant Ram Rider
Minions Musketeer Inferno Tower Royal Delivery Wizard Phoenix Ram Rider
Inferno Tower Minions Royal Delivery Musketeer Wizard Ram Rider
Wizard Minions Royal Delivery
Inferno Tower Phoenix Ram Rider
Inferno Tower Royal Delivery Ram Rider
Wizard Minions Royal Delivery Musketeer Inferno Tower
Royal Delivery Minions Musketeer Wizard Ram Rider
Royal Delivery Wizard Minions Musketeer Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Phoenix Ram Rider
Wizard Minions Royal Delivery Musketeer Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Musketeer Wizard Phoenix
Royal Delivery Minions Musketeer Inferno Tower Goblin Giant Ram Rider
Royal Delivery Musketeer Inferno Tower Goblin Giant Phoenix Ram Rider
Inferno Tower Royal Delivery Musketeer Goblin Giant Phoenix Ram Rider
Royal Delivery Wizard Minions Musketeer Goblin Giant Ram Rider
Royal Delivery Minions Musketeer Inferno Tower Goblin Giant Phoenix Ram Rider
Inferno Tower Royal Delivery Goblin Giant Phoenix
Royal Delivery Minions Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Royal Delivery Musketeer Goblin Giant Phoenix
Minions Musketeer Inferno Tower Phoenix
Royal Delivery Goblin Giant Phoenix
Royal Delivery Inferno Tower Wizard Goblin Giant Ram Rider
Wizard Musketeer
Inferno Tower Phoenix Minions Royal Delivery Musketeer Goblin Giant
Minions Royal Delivery Musketeer Inferno Tower Wizard Phoenix
Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Ram Rider
Goblin Giant
Musketeer
Wizard
Wizard Minions Musketeer Goblin Giant Ram Rider
Musketeer Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Minions Musketeer
Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer Wizard
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Minions
Musketeer Wizard
Wizard
Minions Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Wizard
Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer
Musketeer Wizard
Minions Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Wizard
Minions Musketeer
Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076