Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Skeleton Barrel Royal Giant Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Skeleton Barrel Royal Giant Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows
Royal Giant Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Royal Giant Bomber Arrows Valkyrie Witch
Royal Giant
Bomber Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Valkyrie
Bomber Skeleton Barrel Wizard Witch
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Skeleton Army
Witch
Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Skeleton Barrel
Royal Giant
Valkyrie
Bomber Arrows Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bomber Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie
Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Valkyrie
Arrows Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard Witch
Skeleton Army Bomber Valkyrie Wizard Witch
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Bomber
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Bomber Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Skeleton Barrel Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch
Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Bomber Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Skeleton Barrel Witch
Bomber Arrows Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bomber Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Skeleton Barrel Wizard
Bomber Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Bomber Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard Witch
Bomber Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Bomber Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Witch
Witch
Skeleton Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076