Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Wizard X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Wizard X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon X-Bow
Earthquake
Skeletons Cannon X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Wizard
Fireball
Cannon Wizard X-Bow
Poison
Cannon Wizard X-Bow
Lightning
Knight Cannon Wizard X-Bow
Rocket
Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Knight Cannon Wizard Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
X-Bow
Knight
X-Bow Wizard The Log
Cannon
Wizard
Knight
Rocket
X-Bow
X-Bow
Knight The Log Electro Spirit Rocket
The Log
X-Bow Knight

Synergie w obronie 6 12

Skeletons
Cannon X-Bow Electro Spirit Knight Wizard The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Knight
Cannon X-Bow Skeletons Wizard The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Wizard Rocket X-Bow
Wizard
Skeletons Knight Cannon The Log
Rocket
Cannon The Log
X-Bow
Skeletons Knight The Log Cannon
The Log
Cannon X-Bow Skeletons Electro Spirit Knight Wizard Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon Wizard X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon X-Bow The Log
Cannon Rocket Skeletons Knight
Cannon Skeletons Knight
Rocket X-Bow The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Cannon X-Bow
Rocket Electro Spirit Cannon Wizard X-Bow
Rocket Electro Spirit Cannon X-Bow The Log
Cannon Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Cannon
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Wizard X-Bow The Log
Wizard
Cannon Skeletons Knight Wizard Rocket X-Bow The Log
Wizard Rocket Electro Spirit Cannon X-Bow The Log
Knight Cannon X-Bow
Rocket Cannon X-Bow The Log
Wizard Skeletons Knight Cannon X-Bow
Cannon Electro Spirit Knight Wizard X-Bow The Log
Wizard The Log Electro Spirit Knight Cannon
Cannon
Wizard Electro Spirit Knight Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons X-Bow
Knight Wizard Rocket X-Bow The Log
Skeletons Knight Rocket The Log
Rocket Knight X-Bow The Log
Skeletons Knight Cannon
Wizard Rocket Skeletons Electro Spirit
Rocket Skeletons Knight
Knight
Rocket Skeletons Electro Spirit Knight X-Bow The Log
Skeletons Cannon
Knight
Rocket The Log
Rocket Skeletons Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon
Skeletons Electro Spirit Knight Rocket X-Bow The Log
Electro Spirit Cannon Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket X-Bow The Log
X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Knight Rocket The Log
Wizard Rocket The Log
Wizard Electro Spirit Rocket
Wizard The Log
X-Bow The Log Wizard
The Log Wizard X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket Knight Wizard X-Bow The Log
Wizard Rocket
Rocket Knight The Log
Rocket X-Bow
X-Bow The Log
Rocket X-Bow Wizard The Log
Wizard Rocket X-Bow The Log
Rocket
Rocket
Rocket Wizard X-Bow The Log
Rocket Wizard X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket Wizard
Rocket X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Wizard
X-Bow The Log Wizard
Wizard X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Wizard X-Bow
Rocket Electro Spirit Wizard
Wizard Rocket X-Bow The Log
Rocket Electro Spirit
Rocket Wizard The Log
Electro Spirit Rocket X-Bow
Rocket Wizard
The Log
Knight Wizard Rocket
The Log Wizard
Rocket
Electro Spirit Rocket The Log
Rocket
Rocket X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076