Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Cannon Cart Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Cannon Cart Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Miner Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Wall Breakers Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Wall Breakers Cannon Cart
The Log
Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wizard Wall Breakers Cannon Cart Miner Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Wizard Wall Breakers Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Wizard Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Poison Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Miner Poison Inferno Dragon Inferno Tower Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Miner Poison

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Cannon Cart Miner
Inferno Tower
Wizard
Miner
Wall Breakers
Miner Arrows
Poison
Miner Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Poison Miner
Miner
Wall Breakers Poison Arrows Wizard Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower
Arrows Poison Cannon Cart
Wizard
Cannon Cart
Wall Breakers
Poison
Inferno Tower
Cannon Cart
Arrows Inferno Tower Wizard
Miner
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Cannon Cart
Arrows Poison
Arrows Cannon Cart
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows Wizard Poison
Arrows Inferno Tower Poison Cannon Cart
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Cannon Cart Miner
Poison Arrows Wizard Cannon Cart
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Wizard Poison
Inferno Tower Wizard Cannon Cart
Wizard Arrows Poison Cannon Cart
Inferno Tower Inferno Dragon Cannon Cart
Inferno Tower Inferno Dragon
Wizard Arrows Inferno Tower Poison Cannon Cart
Arrows Wizard Cannon Cart
Arrows Wizard Poison Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Wizard Arrows Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Cannon Cart
Poison Arrows Wizard Cannon Cart Miner Inferno Dragon
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Wizard Poison
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Tower Poison Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower Cannon Cart
Arrows Poison
Cannon Cart Inferno Tower Wizard
Wizard Cannon Cart
Inferno Tower Poison Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Poison Inferno Tower Wizard Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison Miner
Arrows Poison Cannon Cart Miner
Cannon Cart Arrows Poison
Wizard Poison Arrows
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Miner Wizard
Poison
Poison Miner Arrows Wizard Cannon Cart
Poison Arrows Wizard
Poison Cannon Cart Miner
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Wizard Poison Cannon Cart
Arrows Wizard Poison Cannon Cart
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison Miner
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Wizard
Inferno Dragon
Arrows Poison Miner Wizard
Arrows Wizard Poison Miner
Poison Miner Arrows
Poison Arrows Wizard
Wizard Poison
Poison Arrows Wizard Miner
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Cannon Cart
Poison Arrows Wizard
Arrows
Poison Miner Wizard Cannon Cart
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Cannon Cart
Poison
Poison
Poison Cannon Cart Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076