Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Executioner Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Hog Rider Goblin Drill Witch
Zap
Minions Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Drill Witch Executioner
The Log
Royal Recruits Hog Rider Goblin Drill Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Drill Witch
Arrows
Minions Royal Recruits Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Hog Rider Goblin Drill Witch Executioner Mother Witch
Fireball
Minions Hog Rider Goblin Drill Witch Executioner Mother Witch
Poison
Minions Royal Recruits Goblin Drill Witch Executioner Mother Witch
Lightning
Witch Executioner Mother Witch
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage Goblin Drill Executioner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Hog Rider Goblin Drill Mother Witch Witch Executioner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Minions Hog Rider Goblin Drill

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Rage Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits
Minions Hog Rider
Hog Rider
Minions Rage Royal Recruits Witch Executioner Mother Witch
Rage
Minions Hog Rider Witch Mother Witch
Goblin Drill
Minions Mother Witch
Witch
Rage Hog Rider
Executioner
Hog Rider
Mother Witch
Hog Rider Rage Goblin Drill

Synergie w obronie 0 3

Minions
Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits
Minions
Hog Rider
Rage
Goblin Drill
Minions Mother Witch
Witch
Executioner
Mother Witch
Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Executioner
Minions Royal Recruits Goblin Drill Witch Executioner
Witch Minions Royal Recruits Goblin Drill Executioner
Royal Recruits Witch Minions Goblin Drill
Royal Recruits
Minions Executioner Mother Witch
Minions Witch Executioner
Royal Recruits
Witch Minions Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits
Minions Witch Executioner Mother Witch Royal Recruits Goblin Drill
Minions Executioner Witch
Royal Recruits Goblin Drill Minions Witch
Executioner Minions Royal Recruits Goblin Drill Witch
Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Goblin Drill
Minions Royal Recruits Goblin Drill Witch Executioner
Minions Royal Recruits Goblin Drill Witch Executioner
Goblin Drill Witch Executioner Minions Royal Recruits Mother Witch
Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Minions Witch Executioner Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Witch
Executioner
Royal Recruits Minions Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Drill Witch Executioner
Executioner Mother Witch Minions Witch
Royal Recruits Minions Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Minions Witch
Royal Recruits Witch Goblin Drill
Minions Royal Recruits Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Witch Executioner
Royal Recruits Witch Executioner
Royal Recruits Witch Minions Goblin Drill Executioner
Minions Executioner Royal Recruits Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Goblin Drill
Executioner
Goblin Drill
Royal Recruits
Executioner
Executioner Mother Witch Minions Witch
Witch Executioner
Executioner
Minions
Royal Recruits
Executioner
Executioner
Minions
Goblin Drill Witch Executioner
Royal Recruits Executioner
Minions
Executioner
Witch Mother Witch
Minions
Royal Recruits Goblin Drill
Mother Witch Witch Executioner
Witch
Witch Executioner
Witch
Witch Executioner Mother Witch
Minions Witch
Minions Royal Recruits Witch
Witch Executioner
Executioner
Executioner
Royal Recruits Executioner
Minions Royal Recruits Witch
Witch Executioner
Royal Recruits Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076