Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Tombstone Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Tombstone Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tombstone Hog Rider Poison Electro Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Tombstone Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Poison Witch Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Tombstone
Hog Rider
Knight Firecracker Poison Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Poison
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Witch
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Hog Rider Poison Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 11

Knight
Firecracker Electro Wizard Poison Witch
Firecracker
Knight Tombstone Giant Skeleton Electro Wizard
Tombstone
Firecracker Poison Electro Wizard
Hog Rider
Poison
Knight Tombstone Electro Wizard
Witch
Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Tombstone Poison Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Electro Wizard
Knight Firecracker Tombstone Witch Electro Wizard
Witch Knight Tombstone Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Knight Firecracker Tombstone Electro Wizard
Firecracker Tombstone Poison Giant Skeleton
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tombstone Poison Witch
Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Tombstone
Knight Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Witch Electro Wizard Knight Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Tombstone Knight Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Tombstone Poison Witch Electro Wizard
Knight Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Tombstone Poison Witch Electro Wizard
Tombstone Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Poison Witch Knight Firecracker Tombstone Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Poison Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Firecracker
Tombstone Giant Skeleton Knight Witch Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Tombstone Witch
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Knight Tombstone Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Knight Firecracker Tombstone Poison Witch
Witch Tombstone
Knight Tombstone Witch Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Tombstone Witch
Firecracker Witch
Tombstone Witch Electro Wizard Knight Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Firecracker Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Giant Skeleton
Knight Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Firecracker
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Knight Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Witch
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison
Firecracker Poison Witch
Witch
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison Witch
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Poison
Electro Wizard Tombstone Witch
Poison Firecracker Witch Electro Wizard
Poison Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Poison Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Poison Firecracker Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076