Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Witch Electro Dragon Little Prince
Zap
Royal Giant Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Witch Magic Archer Little Prince
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Fireball
Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Poison
Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Rocket
Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Freeze Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Little Prince Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Witch Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Earthquake Little Prince Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Earthquake Witch Electro Dragon Magic Archer
Earthquake
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Magic Archer Little Prince
Freeze
Witch
Royal Giant
Electro Dragon
Royal Giant Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Synergie w obronie 0 6

Royal Giant
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Freeze Witch Electro Dragon Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Freeze Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Earthquake Mini P.E.K.K.A
Freeze Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Freeze Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Witch Earthquake Freeze Electro Dragon Magic Archer
Witch Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Earthquake Freeze Witch Electro Dragon
Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Earthquake Freeze Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch
Freeze Witch Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Freeze Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Electro Dragon Magic Archer
Witch Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Little Prince
Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Electro Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Freeze Electro Dragon
Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Freeze
Earthquake Magic Archer
Freeze Witch Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Witch Magic Archer
Earthquake Freeze Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Freeze Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Witch Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer Electro Dragon
Earthquake Freeze
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Earthquake Magic Archer
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Freeze Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Witch
Earthquake Witch Electro Dragon Magic Archer
Witch Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Witch Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Electro Dragon Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Freeze Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Freeze Witch Electro Dragon Magic Archer
Witch Electro Dragon Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Witch Magic Archer
Witch Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Freeze Witch Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076