Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Witch Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Fireball
Witch Executioner
Poison
Witch Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Arrows Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows Mega Knight
Giant
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Executioner
Witch
Zap Giant Mega Knight
Executioner
Zap Giant Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner

Synergie w obronie 4 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Witch Executioner
Arrows
Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Witch Executioner
Giant
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A Zap Witch Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Zap Executioner Mega Knight
Zap Arrows Fireball Witch Executioner
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Executioner Zap Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Executioner Zap Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Executioner Mega Knight Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Arrows Fireball Mega Knight Zap Witch Executioner
Zap Arrows Witch Executioner Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner Mega Knight
Witch Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Executioner Zap Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Zap Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Fireball Zap Executioner
Arrows Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Witch Executioner
Arrows Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Arrows Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Witch Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Zap Witch Executioner
Fireball Zap Arrows Witch Mega Knight
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Zap Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Witch Executioner
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Zap Fireball Executioner
Zap Arrows Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Witch Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076