Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Valkyrie Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Tornado Void Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Tornado

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Archers
Archers
Valkyrie Ice Spirit Hog Rider
Valkyrie
Ice Spirit Archers Hog Rider Tornado Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Valkyrie The Log Archers Tornado Void Electro Wizard
Tornado
Valkyrie Hog Rider The Log
Void
Hog Rider
The Log
Hog Rider Tornado
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Archers Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Archers
Valkyrie Ice Spirit Tornado The Log Electro Wizard
Valkyrie
Archers Ice Spirit Tornado The Log Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Ice Spirit Archers Valkyrie The Log Electro Wizard
Void
The Log
Ice Spirit Archers Valkyrie Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Archers Valkyrie Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void The Log Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Tornado Archers Valkyrie Void Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tornado The Log
Tornado The Log Archers Valkyrie Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Ice Spirit Archers Void
Valkyrie Void The Log Electro Wizard
Tornado
Tornado Ice Spirit Archers Valkyrie Electro Wizard
Archers Valkyrie Electro Wizard Tornado The Log
Archers Tornado Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Tornado The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Ice Spirit The Log Electro Wizard
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Ice Spirit Archers Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Valkyrie Tornado The Log Ice Spirit Archers Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Valkyrie Archers The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Archers Valkyrie The Log
Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Archers Tornado Electro Wizard
Archers Valkyrie Void Electro Wizard
Valkyrie
Void Electro Wizard Ice Spirit Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie
Valkyrie Tornado Void The Log Electro Wizard
Valkyrie
Archers Valkyrie
Electro Wizard Ice Spirit Archers Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Archers The Log Electro Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie The Log
Void Tornado The Log Electro Wizard
Void The Log
Valkyrie Void The Log
Valkyrie The Log
Ice Spirit Tornado
Archers Tornado The Log
The Log Ice Spirit Tornado
Void The Log Tornado
Tornado Void Electro Wizard
Void Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Void Archers Tornado
Void The Log
Void
The Log
The Log
The Log
Tornado
Void Archers The Log Electro Wizard
Valkyrie Tornado The Log
Void The Log
Tornado Void
Void Tornado The Log
Void The Log
Tornado The Log Ice Spirit Valkyrie
Void The Log Tornado Electro Wizard
Void Tornado The Log
Void Tornado The Log
Archers Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Void
Void
Void The Log
Void Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Ice Spirit Archers Void
Archers Tornado Electro Wizard
The Log
Void Valkyrie Electro Wizard
The Log
Void Tornado
Ice Spirit Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Void Electro Wizard
Void Tornado The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076