Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Goblin Drill
Zap
Skeletons Minion Horde Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince Goblin Drill
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Minion Horde Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Minion Horde Goblin Drill
Poison
Minion Horde Goblin Drill
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Void Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Goblin Drill Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Void Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze
Minion Horde
Zap Dark Prince Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Dark Prince Goblin Drill
Void
Zap
Dark Prince
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Freeze
Zap Minion Horde
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Void Dark Prince Goblin Drill
Minion Horde
Skeletons Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Freeze
Void
Zap
Dark Prince
Skeletons Zap
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Void
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Dark Prince Goblin Drill
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Void Dark Prince Freeze Goblin Drill
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Freeze Skeletons Zap Dark Prince
Minion Horde Zap Void Freeze
Zap Void
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Drill
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde Skeletons Zap Dark Prince Freeze Goblin Drill
Minion Horde Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Skeletons Zap Dark Prince Freeze
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Drill
Minion Horde Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Goblin Drill
Minion Horde Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Drill
Zap Minion Horde Dark Prince Goblin Drill
Zap Freeze Goblin Drill Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Dark Prince Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Void Dark Prince
Void Zap Mini P.E.K.K.A
Skeletons Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Minion Horde
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Drill
Skeletons Zap Minion Horde Freeze
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Minion Horde Void
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde Void Freeze Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeletons Minion Horde Goblin Drill
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Void Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Minion Horde
Minion Horde
Skeletons Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Goblin Drill
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Minion Horde Freeze Goblin Drill
Void Zap
Minion Horde Void Goblin Drill
Void Dark Prince Freeze
Zap Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Freeze
Void Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Minion Horde Dark Prince
Void Zap
Void
Minion Horde Void Freeze
Zap
Zap Minion Horde Goblin Drill
Minion Horde
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Void Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Minion Horde Void
Void
Void
Zap Minion Horde Void Goblin Drill
Zap Freeze Dark Prince
Minion Horde
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Void Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Minion Horde
Zap Void Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde Void Dark Prince Freeze
Zap
Freeze
Void Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Void Zap
Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde Freeze
Zap Void
Void Zap Dark Prince Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076