Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Void

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Witch
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 9

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Void
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Dart Goblin Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Dart Goblin Void Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Void Witch
Dart Goblin Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Void Witch
Void Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Void Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Void Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Void Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Void
Void Dart Goblin
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Void Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Witch Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Void Dart Goblin Witch
Void Witch Mega Knight
Void Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void Dart Goblin Mega Knight
Void
Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Void Witch
Dart Goblin Witch
Void Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Void
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Void Witch
Void Dart Goblin Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076