Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Void Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Void Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Valkyrie Ram Rider
Royal Giant
Firecracker Void Witch
Valkyrie
Firecracker Witch Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army
Void
Royal Giant
Witch
Royal Giant Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch

Synergie w obronie 2 4

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker
Void
Witch
Valkyrie
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Void Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Witch Ram Rider Valkyrie Void
Inferno Tower Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Ram Rider Firecracker Void Witch
Valkyrie Inferno Tower Void Ram Rider
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Witch Firecracker Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Witch Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Witch
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Firecracker Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Void Witch
Void Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Firecracker Witch Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Void Witch Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Void Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Valkyrie Void
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Ram Rider
Void
Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Firecracker Ram Rider
Void Firecracker Ram Rider
Void
Firecracker Void Valkyrie Ram Rider
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Void Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch
Void
Void
Void
Void
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Void Witch Ram Rider
Void Witch Ram Rider
Void Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Void
Void
Void Firecracker
Firecracker
Skeleton Army Void Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Void Firecracker Valkyrie
Firecracker
Void
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076