Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Royal Giant Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Fisherman Inferno Dragon
Zap
Bomber Firecracker Royal Giant Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Inferno Tower
The Log
Bomber Firecracker Royal Giant Fisherman
Earthquake
Bomber Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Poison
Bomber Firecracker Inferno Tower Fisherman
Lightning
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Void Fisherman Inferno Dragon Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Firecracker Void

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Fisherman Inferno Dragon
Royal Giant
Bomber Firecracker Fisherman Void The Log
Inferno Tower
Void
Royal Giant
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 7

Bomber
The Log Fisherman
Firecracker
The Log Inferno Tower Fisherman
Royal Giant
Inferno Tower
The Log Firecracker Fisherman
Void
The Log
Firecracker Inferno Tower Bomber Fisherman Inferno Dragon
Fisherman
Bomber Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Inferno Tower Void The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Bomber Firecracker The Log Fisherman
Inferno Tower Fisherman Bomber Void Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Bomber Firecracker Fisherman
Bomber Firecracker The Log
The Log Bomber Firecracker
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Void
Inferno Tower Void The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Fisherman
Bomber Firecracker Inferno Tower Fisherman
Bomber Firecracker The Log Fisherman
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker
Inferno Tower Bomber The Log
Bomber Firecracker The Log
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower The Log Fisherman Inferno Dragon
Bomber Firecracker Inferno Tower Fisherman
Bomber Firecracker The Log Fisherman
The Log Bomber Firecracker Fisherman Inferno Dragon
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Bomber Firecracker The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Void Fisherman
Void Bomber Firecracker The Log Fisherman Inferno Dragon
Inferno Tower The Log Fisherman
Inferno Tower The Log Fisherman
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Firecracker
Inferno Tower Void
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Void Firecracker Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower
Void The Log
Inferno Tower
Bomber Firecracker
Inferno Tower Bomber Firecracker The Log Fisherman Inferno Dragon
Bomber Firecracker Inferno Tower The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker The Log
Firecracker Void The Log Fisherman
Void The Log
Firecracker Void The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker Fisherman
Void Fisherman
Firecracker Void The Log Fisherman
Void Firecracker
Firecracker Void The Log Fisherman
Firecracker Void Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber Fisherman
Void Bomber Firecracker The Log Fisherman
Bomber Firecracker The Log
Void The Log
Void
Void The Log Fisherman
Void The Log
Firecracker The Log Bomber
Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Void The Log Fisherman
Void The Log Fisherman
Void Firecracker The Log Fisherman
Firecracker
Firecracker Void
Void
Void Bomber The Log
Void Firecracker
Firecracker The Log
Void
Firecracker
The Log
Void Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Void
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076