Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Mortar Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Inferno Tower Guards
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Mortar Inferno Tower Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Guards
Fireball
Firecracker Mortar Inferno Tower
Poison
Firecracker Mortar Inferno Tower Guards
Lightning
Knight Mortar Inferno Tower
Rocket
Mortar Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Guards Void Mortar Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Knight Mortar
Knight
Firecracker Mortar Arrows The Log
Firecracker
Knight Mortar
Mortar
Knight Arrows Firecracker The Log
Inferno Tower
Guards
The Log
Void
Arrows
The Log
Knight Mortar Guards

Synergie w obronie 5 13

Arrows
Knight Mortar Inferno Tower Void
Knight
Firecracker Inferno Tower Arrows Mortar The Log
Firecracker
Knight The Log Mortar Inferno Tower Guards
Mortar
Arrows Knight Firecracker Inferno Tower Guards The Log
Inferno Tower
Knight Guards The Log Arrows Firecracker Mortar
Guards
Inferno Tower Firecracker Mortar The Log
Void
Arrows
The Log
Firecracker Inferno Tower Knight Mortar Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Inferno Tower Void The Log
Inferno Tower Knight Firecracker Mortar The Log
Mortar Inferno Tower Knight Void
Inferno Tower Knight Firecracker Mortar Guards
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Guards
Inferno Tower Arrows Firecracker Mortar Void
Arrows Inferno Tower Void The Log
Inferno Tower Mortar
Knight Guards Firecracker Inferno Tower
Guards Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Inferno Tower Firecracker
Mortar Inferno Tower Knight Guards The Log
Arrows Firecracker Mortar Guards The Log
Inferno Tower Knight Mortar
Inferno Tower Mortar The Log
Arrows Knight Firecracker Mortar Inferno Tower
Arrows Mortar Knight Firecracker Guards The Log
Arrows Mortar The Log Knight Firecracker Guards
Mortar Inferno Tower
Arrows Knight Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Inferno Tower Void
Void Arrows Knight Firecracker Mortar The Log
Guards Knight Inferno Tower The Log
Guards Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Guards
Arrows Firecracker
Guards Knight Inferno Tower Void
Inferno Tower Knight
Void Knight Firecracker Mortar Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards
Knight Inferno Tower Guards
Arrows Guards Void The Log
Knight Inferno Tower Guards
Firecracker
Inferno Tower Guards Knight Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Firecracker Mortar Guards The Log
Arrows Firecracker Mortar Void The Log
Arrows Void The Log
Arrows Knight Firecracker Guards Void The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows Void The Log Firecracker Mortar
Guards Void
Firecracker Void Arrows Knight Mortar The Log
Void Arrows Firecracker
Knight Firecracker Mortar Void The Log
Arrows Firecracker Mortar Void
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Mortar
Void Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Void The Log
Arrows Void
Void The Log
Arrows Mortar Void The Log
Arrows Firecracker The Log Mortar
Arrows Firecracker Mortar Void The Log
Void Arrows Mortar The Log
Void Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Guards Void
Void
Void Arrows Mortar The Log
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Guards Void
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Void Knight Firecracker
Arrows The Log Firecracker Mortar
Void Arrows
Firecracker
Firecracker Guards The Log
Firecracker Void
Void Firecracker Mortar The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076