Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Wall Breakers
Giant Snowball
Goblins Minions Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Goblins Minions Skeleton Barrel Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Wall Breakers
Earthquake
Elixir Golem Bomb Tower
Arrows
Electro Spirit Goblins Minions Skeleton Barrel Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Wall Breakers
Fireball
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Wall Breakers Minions Skeleton Barrel Elixir Golem Void Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins Wall Breakers Minions

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers
Goblins
Minions
Skeleton Barrel Elixir Golem Wall Breakers
Skeleton Barrel
Minions Elixir Golem Wall Breakers
Elixir Golem
Minions Skeleton Barrel
Bomb Tower
Wall Breakers
Electro Spirit Minions Skeleton Barrel
Void

Synergie w obronie 0 0

Electro Spirit
Goblins
Minions
Skeleton Barrel
Elixir Golem
Bomb Tower
Wall Breakers
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Void
Bomb Tower Goblins Minions
Bomb Tower Goblins Minions Void
Bomb Tower Goblins Minions
Bomb Tower
Electro Spirit Goblins Minions Bomb Tower
Minions Electro Spirit Bomb Tower Void
Electro Spirit Skeleton Barrel Bomb Tower Void
Goblins Minions Bomb Tower
Goblins
Goblins Minions Electro Spirit Bomb Tower
Minions
Bomb Tower Minions
Bomb Tower Electro Spirit Goblins Minions
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Goblins Minions
Bomb Tower Electro Spirit Goblins Minions
Bomb Tower Electro Spirit Minions
Bomb Tower
Electro Spirit Goblins Minions Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Void
Void Skeleton Barrel Bomb Tower
Goblins Minions Bomb Tower
Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Bomb Tower
Goblins Minions Bomb Tower Void
Bomb Tower
Void Electro Spirit Goblins Minions Bomb Tower
Minions Bomb Tower
Void
Bomb Tower
Bomb Tower
Electro Spirit Goblins Minions Bomb Tower
Minions Electro Spirit Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void
Void Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Void
Electro Spirit Minions Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Goblins Minions Void
Void Skeleton Barrel
Void
Skeleton Barrel Void
Minions Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minions
Void Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minions Void
Void
Void
Skeleton Barrel Void
Electro Spirit
Void Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Void
Void
Void
Void Electro Spirit
Skeleton Barrel Electro Spirit Minions Void
Void
Skeleton Barrel
Void
Electro Spirit Minions
Void
Void Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076