Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Guards
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Guards
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Rocket Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards Void Valkyrie Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Guards
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Firecracker
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Firecracker Guards
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel
Void

Synergie w obronie 3 7

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Rocket Guards
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Inferno Tower Guards
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Guards Firecracker Valkyrie
Rocket
Ice Spirit
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie Inferno Tower Void
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Rocket Valkyrie Void
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Rocket
Firecracker Valkyrie Guards
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Firecracker Void
Rocket Valkyrie Inferno Tower Void
Inferno Tower
Guards Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Firecracker
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Valkyrie Rocket Guards
Valkyrie Rocket Ice Spirit Firecracker Guards
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Ice Spirit
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Guards
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Guards
Inferno Tower
Valkyrie Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Inferno Tower Void
Void Firecracker Valkyrie Rocket
Guards Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Rocket
Valkyrie Rocket Guards Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Guards
Firecracker Rocket Ice Spirit
Rocket Guards Valkyrie Inferno Tower Void
Inferno Tower Valkyrie
Rocket Void Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards
Rocket Valkyrie Guards Void
Rocket Valkyrie Inferno Tower Guards
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Guards Ice Spirit Firecracker Valkyrie Rocket
Valkyrie Firecracker Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Rocket Guards
Firecracker Void
Rocket Void
Firecracker Valkyrie Rocket Guards Void
Rocket Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Rocket
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Void Firecracker
Rocket Guards Void
Firecracker Rocket Void Valkyrie
Void Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Void
Firecracker Rocket Void
Firecracker
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Void Firecracker
Rocket Firecracker Valkyrie
Rocket Void
Rocket Void
Rocket Void
Rocket Void
Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Void
Void
Rocket Void Firecracker
Firecracker
Rocket Ice Spirit Firecracker Guards Void
Void
Void Rocket
Rocket Void Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker
Ice Spirit Rocket Guards Void
Rocket Firecracker
Void Firecracker Valkyrie Rocket
Firecracker
Rocket Void
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Rocket Guards
Firecracker Rocket Void
Void Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076